Opis
Wolfgang, obetavni študent Fakultete za računalniške vede in najeti programer Inštituta za visoko računalniško tehnologijo, se ubada z vprašanjem kako ujeti v polja prekrivanja tridimenzionalni objekt nedefinirane oblike.
Na drugi strani istega mesta se Julija, dijakinja na Srednji šoli za razvoj računalniških inovacij, ubada s programčkom, v katerem junakinja Efina meče v igro dele sestavljanke iz različnih koncev zaslona. To je namreč seminarska naloga, ki jim jo je zadal profesor računalniške animacije. Toda Juliji misli od pouka uhajajo k skrivnostnemu virtualnemu svetu, ki ga je večer prej odkrila na internetu …
Kako je mogoče, da Julijo virtualni svet posrka vase in da tam sreča svoje prijatelje iz različnih koncev sveta? Kako se po virtualnem svetu premika in kako lahko spet pride ven?
Nekatere odgovore na ta vprašanja pozna Wolf, druge Julija. Žal se ne poznata …